FF XIV: Anuncio de Dawntrail y el final de Endwalker

SQUARE ENIX ha anunciado Dawntrail, la quinta y más reciente expansión para el MMO tan aclamado por la crítica, FINAL FANTASY XIV Online, con un lanzamiento esperado para el Verano del 2024. Esta nueva expansión traerá bastante contenido nuevo, incluyendo un incremento al nivel máximo, nuevos “Job”, nuevas áreas, nuevas “Tribes” aliadas”, nuevos “Dungeons”, y más contenido dentro del sistema como “FATEs”, “Hunts”, “Treasure Hunts”, misiones y mucho más. Algunas de las nuevas características que los usuarios pueden esperar para el futuro incluyen:

  • Aventúrate a un nuevo mundo:, Tural y su capital Tuliyollal
  • Explora nuevas áreas, incluyendo la montañosa Urqopacha y el bosque de Yak T’el
  • Nuevas “Tribe” llegan, incluyendo a los diminutos Pelupelu que utilizan una máscara bastante particular y habitan Urgopacha.
  • Nuevo nivel máximo incrementado de nivel 90 a 100
  • Nuevos “Job”.
  • Más contenido como “FATEs”, “Hunts”, “Treasure Hunts” y misiones.
  • Nuevos “Dungeons”.
  • Nuevas amenazas, incluyendo “Valigarmanda”.
  • Actualización a la “Duty Support”.
  • Nuevo equipo y recetas.
  • Más contenido de lifestyle.
  • Nuevos “Variant Dungeons”, ”Alliance Raid”, “8-Player Raid” y “Ultimate Raid”.
  • Actualización al PvP.
  • Actualizaciones constantes, incluyendo más contenido para el “Job” de “Blue Mage”, las “Inconceivably Further Hildibrand Adventures”, “Deep Dungeons” y una actualización al “Gold Saucer”.

Continuando con el anuncio de la nueva expansión del MMO tan aclamado por la crítica FINAL FANTASY™ XIV Online – Dawntrail – SQUARE ENIX ha revelado los primeros detalles del Parche 6.5, titulado “Growing Light,” que incluye el clímax de la galardonada expansión Endwalker que abrirá el camino para nuevas aventuras futuras.

El parche 6.5 también marca la culminación del trabajo para ampliar el «Duty Support System» en FINAL FANTASY XIV Online – una característica que permite abordar el contenido con un grupo de aliados NPC en lugar de con otros jugadores reales. Con el lanzamiento del Parche, será posible completar todas las mazmorras del escenario principal, desde A Realm Reborn hasta Endwalker usando este sistema, permitiendo a los jugadores experimentar cómodamente las historias de Eorzea por su cuenta.

  • Nuevas misiones del escenario principal (Parte 1) – El siguiente capítulo en la historia del ”Warrior of Light”.
  • Nueva mazmorra – Nuevos desafíos te esperan en “The Lunar Subterrane”.
  • Nuevo “Trial” – Una nueva y desafiante batalla contra Zeromus te espera en las dificultades Normal y Extrema.
  • Nuevo “Unreal Trial” – Pelea en «The Singularity Reactor» (Unreal) contra el temible Thordan.
  • Nueva “Alliance Raid: Myths of the Realm #3” – Explora los misterios de Thaleia.
  • Expansión en el “Duty Support”– Con la adición del “Duty Support” en las mazmorras “The Drowned City of Skalla”, “The Burn”, y “The Ghimlyt Dark”, yá es posible jugar todas las mazmorras del escenario principal desde A Realm Reborn hasta Endwalker en solitario en compañía de NPC’s.
  • Varios ajustes en “Jobs”
  • Actualizaciones en PvP (Player Versus Player)
  • La Serie 5 del PvP comienza
  • Minimapa “Crystalline Conflict” y actualizaciones del UI, Nueva Arena: “The Red Sands”
  • No habrá una nueva temporada de Conflicto cristalino dentro del Parche 6.5. La temporada 8 comenzará con el parche 6.48, cuyo lanzamiento está previsto para el martes 8 de agosto, y continuará hasta el lanzamiento del parche 6.51.
  • Actualizaciones en “Island Sanctuary” – Nuevos rangos y «visions» de santuario, nueva zona de recolección, nuevos materiales, objetos artesanales, cultivos, animales, artesanías isleñas, estructuras y mucho más.
  • Miscellaneous Updates – Nuevas entregas personalizadas: Margrat, «Aetherial Reduction Update», actualización del diario de pesca, actualización de armario y mucho más.

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