The Division 2: Bienvenido a la Zona Oscura

Descubre las regiones peligrosas e indómitas conocidas como las Zonas Oscuras en Tom Clancy’s The Division 2, título que se estrenará el próximo 15 de marzo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. El cambio más notable en la secuela es la introducción de tres Zonas Oscuras, cada una con una narrativa única y nuevos estilos de juego.

Zona Oscura Este: Es la más grande de las tres Zonas Oscuras. En ella, los jugadores se enfrentan en los parques gubernamentales con mucha vegetación donde el combate a larga distancia marca la pauta.

Zona Oscura Sur: Es la más pequeña de las Zonas Oscuras. Aquí se hace énfasis en el combate a corta distancia. Las líneas de visión se rompen fácilmente con grandes interiores y puntos estrechos.

Zona Oscura Oeste: Georgetown se caracteriza por tener un gran canal que la divide en dos partes y por los encuentros de mediano alcance. Presenta una arquitectura de estilo europeo.

Las areas de Zona Oscura están hechas para un máximo de doce usuarios en un momento determinado. Aunque se redujo la capacidad máxima de jugadores a la mitad, se recorto un tercio del tamaño total de la Zona Oscura para aumentar la densidad del jugador.

El matchmaking en las Zonas Oscuras ocurre por grupos de niveles (1 a 10, 11 a 20 y 21 a 30) y se normalizan en el mismo nivel de poder. Para los jugadores por encima del nivel de poder normalizado, se aplican estadísticas de bonificación para recompensarlos por su tiempo.

Además, cada Zona Oscura reacciona a la actividad y los encuentros de los jugadores a medida que la atraviesan. Si están participando en alguna actividad en la sección norte de una Zona Oscura, comenzarán a aparecer eventos en otros lugares para generar atracción hacia esas áreas y equilibrar la región.

Ahora sólo las mejoras de equipo más raras y escasas que se encuentran en las Zonas Oscuras estarán contaminadas y requerirán una extracción. El resto fluirá directamente a su inventario. En segundo lugar, las armas y el equipo se generan en función del nivel de poder del jugador que logre extraerlas. 

Zonas Oscuras Ocupadas son eventos dinámicos en todo el servidor donde cambian todas las reglas. El concepto de agentes SHD y deshonestos desaparecen por completo; simplemente cada uno de ustedes es solo un jugador que intenta obtener las mejores recompensas en un entorno más extremo. Esto significa varias cosas:

  • No hay estado de deshonesto,
  • Sistema de notificación limitado.
  • Fuego amigo está activo.
  • No hay normalización.

Mientras que una Zona Oscura está ocupada, las otras dos seguirán normal.

También te puede interesar

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *