Lo ultimo de Overwatch 2: Geoff Goodman, diseñador de héroes principal, lideró el avance de la carga en la transición de Doomfist de un héroe de daño a tanque; mientras que Brandon Brennan, diseñador de héroes sénior, capturó el punto en la modificación de Orisa.
Doomfist:
- En la actualidad, el estilo de juego de Doomfist es único, incluso como héroe de daño: es una letal máquina de peleas con gran velocidad y movilidad.
- Su salud base se incrementó de 250 a 450; de esta forma se ajustará más al resto de la alineación de tanques.
- Bloqueo de poder es la nueva habilidad de Doomfist. Con esta, el héroe adopta una posición defensiva que reduce todo el daño recibido por el frente en un 90 %.
- Embate sísmico impulsará a Doomfist en la dirección hacia la que apunten, de manera parecida al salto de Winston.
- Golpe de meteoro, la habilidad máxima de Doomfist, ahora tiene una nueva utilidad y un tiempo de activación más reducido.

Orisa:
- Se aumento su salud y armadura para ayudarla a empujar el avance hacia el equipo enemigo.
- El disparo principal de Orisa es un proyectil que aumenta de tamaño e inflige más daño cuanto más cerca está ella de los rivales.
- El disparo principal aumenta la temperatura del arma y solo podrá disminuirla al dejar de disparar.
- Giro de lanza, otra novedad, le permite a Orisa girar rápidamente una jabalina que destruye los proyectiles que se aproximan, aumenta la velocidad de movimiento hacia adelante y daña a los enemigos a la vez que los hace retroceder.
- Fortificar se adapta a su nuevo estilo de juego, con una reducción en la temperatura del arma principal de Orisa; de esta manera podrá disparar durante más tiempo y 125 más de salud.
- Impacto terrestre es la nueva habilidad máxima de esta heroína. Al utilizarla, se fortifica y atrae a los enemigos cercanos mientras carga un ataque de área de efecto.
