Twin Flames, videojuego mexicano del sol y la luna

En un desierto lejano, ocurre una batalla eterna entre dos hermanos, los dioses del sol y la luna. Ellos pelean en lo más alto de una torre y el ganador se lleva la mitad del día, creando el ciclo de día y noche en el mundo dando un balance al tiempo. ¿Qué pasaría si este círculo se rompe? La fé del tiempo está en tus manos.

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Twin Flames es un juego mexicano en 2D de plataforma con elementos roguelike, elije entre el dios del sol o la diosa de la luna y derrota a tus enemigos antes que se termine el tiempo. Sin embargo no todo es tan fácil, si te lleva mucho tiempo llegar a la cima de la torre, tus poderes morirán y el otro dios reinará para siempre. No solamente es una batalla contra tus enemigos, es una batalla contra el tiempo.

Twin Flames tiene una identidad y sabor muy mexicanos, pero los desarrolladores tomaron notas de nuestros juegos favoritos como Binding Of Isaac o incluso The Legend Of Zelda Majora’s Mask. Para la historia se tomaron muchos conceptos del Tarot, Kybalion y el Zohar, vas a encontrar muchas referencias a estas sabidurías antiguas.

Fat Panda es el estudio (con sede en Merida, Yucatan) que está desarrollando Twin Flames. Ellos han desarrollado videojuegos para móvil y PC como: Flat Kingdom, Lobo With Shotguns y Ghost Apocalypse, los cuales han sido bien recibidos y los han llevado a participar en eventos como PAX, GDC, Tokyo Game Show y SXSW.

En estos momentos Fat Panda busca financiamiento a través de una campaña de Kickstarter que comenzó el 15 de noviembre. Su meta es de 200,000 pesos y con ello buscan enfocarse al 100% en el desarrollo del titulo y si superan la cifra, la contratación de más personas para mejorar y hacer crecer a Twin Flames.

Conoce más de este titulo y de la campaña de Kickstarter en:

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